{"id":1085,"date":"2015-06-25T15:28:15","date_gmt":"2015-06-25T18:28:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.blog2.com.ar\/?p=1085"},"modified":"2017-09-28T12:25:34","modified_gmt":"2017-09-28T15:25:34","slug":"la-impresion-3d-y-sus-condicionamientos","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.blog2.com.ar\/index.php\/2015\/06\/25\/la-impresion-3d-y-sus-condicionamientos\/","title":{"rendered":"La impresi\u00f3n 3D y sus condicionamientos"},"content":{"rendered":"<p>Pocas tecnolog\u00edas cuentan con tanta difusi\u00f3n de optimismo como la impresi\u00f3n 3D, pero&#8230;.<\/p>\n<h3>Linajes<\/h3>\n<p>En primer lugar hay que reconocer que la denominaci\u00f3n de estos dispositivos como &#8220;impresoras&#8221; es bastante poco adecuado. Con muy poca observaci\u00f3n\u00a0nos dar\u00edamos cuenta de que\u00a0la impresi\u00f3n se termin\u00f3 en la impresi\u00f3n 2D, con sus tecnolog\u00edas y aplicaciones incluso fuera del papel.<\/p>\n<p>La diferencia entre la impresi\u00f3n (2D, se entiende) y la confecci\u00f3n de objetos 3D es m\u00e1s que una cuesti\u00f3n de nomenclatura. Se trata de dos caminos hist\u00f3ricos completamente distintos, de dos linajes de artefactos y t\u00e9cnicas, y sobre todo de dos modos distintos de razonamiento.<\/p>\n<p>Por una parte, la expresi\u00f3n simb\u00f3lica que suele asociarse a las pinturas sobre piedras como las primeras formas que conocemos de registro simb\u00f3lico. Ese relato hist\u00f3rico pasa por la antig\u00fcedad a trav\u00e9s de piedras, papiros, y llega a la imprenta para terminar en el relato actual de las industrias culturales.<\/p>\n<p>Por la otra, y a modo de s\u00edntesis, Diego Lawler en el art\u00edculo &#8220;Las funciones te\u0301cnicas de los artefactos y su encuentro con el constructivismo social en tecnologi\u0301a&#8221;, plantea las perspectivas hist\u00f3ricas y no-hist\u00f3ricas de los artefactos, que podemos extender a los objetos. La perspectiva hist\u00f3rica es gen\u00e9tica: hay un linaje de objetos que permite agruparlos en una clase de objetos, para los artefactos usualmente identificados por su funci\u00f3n. En forma individual cada uno de los objetos presenta una funci\u00f3n que luego ser\u00e1 apropiada de diversas formas.<\/p>\n<p>El punto es que hemos convivido durante muchos (much\u00edsimos) milenios con objetos 3D. No hay ninguna novedad en la noci\u00f3n del 3D. Somos 3D. Un \u00e1tomo es 3D. Las estrellas son 3D. Los perros son 3D. La materia es 3D. Toda. Cada cacharro que hemos construido es 3D, de hecho no sabemos vivir sin 3D. Tambi\u00e9n hemos convivido con ideas y nuestra imaginaci\u00f3n, y nuestra capacidad de simbolizar y conceptualizar. Ninguna de estas cosas es 3D, pero tampoco son 2D. En todo caso, encontramos formas 2D para expresarlas, que se han convertido en pilares culturales, como soporte, como difusores culturales, como validadores de conocimiento, como modos de acceso a ideas, etc.<\/p>\n<p>En definitiva, la impresi\u00f3n (2D, se entiende) contribuye a la circulaci\u00f3n de ideas y deriva de un linaje de objetos asociadas a ello. Buscamos expresar ideas en forma de textos, im\u00e1genes, etc. En cambio, en cada objeto 3D buscamos otras cosas, como la expresi\u00f3n de funciones. <strong>Estos dos modos de expresi\u00f3n marcan una diferencia conceptual fundamental que resulta inaceptable la idea de la impresi\u00f3n 3D como una clase que gen\u00e9ticamente est\u00e1 emparentada con el alfabeto y con la imprenta<\/strong>.<\/p>\n<h3>Revoluci\u00f3n industrial, o industria que revolucion\u00f3 siempre<\/h3>\n<p>A veces pareciera que muchos de los que hablan de la impresi\u00f3n 3D como una nueva &#8220;revoluci\u00f3n industrial&#8221; nunca han pisado una f\u00e1brica. Vamos a una realidad b\u00e1sica: si no hubi\u00e9ramos sabido dise\u00f1ar y producir objetos 3D no tendr\u00edamos edificios ni autom\u00f3viles. Si no hubi\u00e9ramos sabido automatizar la producci\u00f3n de piezas en 3D no hubi\u00e9ramos automatizado casi todas las industrias.<\/p>\n<p>Ciertamente hay aplicaciones de las impresoras 3D (una m\u00e1quina de control num\u00e9rico que fabrica piezas, \u00bfse llama &#8220;impresora 3D?) pueden asombrar. Pero claro, asombra lo que se dice basado en la ignorancia del lector. Que una &#8220;impresora 3D&#8221; construya un puente es una forma de robotizar el modo de hacer un puente. Un arquitecto no es m\u00e1s o menos arquitecto si el puente se hace con estas &#8220;impresoras&#8221; o si se hace con otros m\u00e9todos. Es decir: podemso encontrar muchas formas para hacer lo mismo, m\u00e1s r\u00e1pido, m\u00e1s barato, lo que sea. Pero esto ha ocurrido siempre en la industria: los procesos de producci\u00f3n siempre (siempre) se sometieron a cambios para mejorar las condiciones de producci\u00f3n y la eficiencia.<\/p>\n<p>\u00bfCu\u00e1l es la novedad? ninguna. Se trata de <strong>un modo de hacer que puede estar cambiando como lo hizo en otros momentos<\/strong>.<\/p>\n<h3>La industria no est\u00e1 en problemas<\/h3>\n<p>Otra idea que se difunde es que la manufacturaci\u00f3n de muchos objetos pasar\u00e1 a estar en manos de cada usuario, lo que podr\u00eda obligar a muchas f\u00e1bricas a cambios profundos.<\/p>\n<p>No hay que estar muy seguro de esto. Las impresoras 3D podr\u00e1n mejorar mucho el alcance de los objetos que puedan fabricar, pero hay un problema serio de escala: a escala humana se pueden hace muchas cosas, pero dif\u00edcilmente se puedan fabricar memorias, microprocesadores, u objetos de alta complejidad (especialmente por las condiciones que requieren este tipo de fabricaci\u00f3n, adem\u00e1s de la posibilidad de intervenir en el dise\u00f1o de los mismos).<\/p>\n<p>Por lo tanto, la porci\u00f3n de la industria que podr\u00eda verse afectada no va m\u00e1s lejos que de algunos objetos que proporcionalmente no es la mayor\u00eda de lo que se fabrica, sino m\u00e1s bien <strong>una peque\u00f1a porci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n<h3>El mito de la apropiaci\u00f3n masiva<\/h3>\n<p>Dado que la impresi\u00f3n 3D tiene la ventaja de que los\u00a0dise\u00f1os se soportan sobre medios digitales, es posible que \u00e9stos circulen libremente en las redes como la Web. Esto tampoco es novedoso: hace ya d\u00e9cadas que lso dise\u00f1os industriales se modelan en ambientes digitales. El punto es la circulaci\u00f3n de modelos, que (no por el 3D sino por la caracter\u00edstica de ser digital) se asemeja a la circulaci\u00f3n de cualquier tipo de informaci\u00f3n. Estos modelos podr\u00edan ingresar en un mercado como el de la m\u00fasica y los libros, pero tambi\u00e9n pueden ser Open Source o estar licenciados a trav\u00e9s de Creative Commons. Por supuesto tambi\u00e9n pueden crearse en forma colaborativa.<\/p>\n<p>Ahora bien, \u00bfesto significa que todos lo har\u00edan? Claramente no. Si asemejamos esta situaci\u00f3n a la de los prosumers, ser\u00edan muy pocos. As\u00ed como los que escriben en Wikipedia son de una proporci\u00f3n m\u00ednima con respecto a los que la consultan, sucede lo mismo con todo lo que se publica en las redes. No hay ninguna raz\u00f3n para pensar que en forma masiva comencemos a ver multitudes dise\u00f1adoras y fabricadoras de cosas.<\/p>\n<p>Felicidades a quienes hacen, siempre estuvieron, y esta tecnolog\u00eda los potencia.<\/p>\n<p>Es necesario el desarrollo de conocimiento, habilidades, y experiencia para hacer cosas. No cualquiera hace cosas. Es m\u00e1s: antes de Internet hab\u00eda muchas personas que sab\u00edan hacer cosas y las hac\u00edan en sus casas. An\u00e1logo al comentario sobre la industria: <strong>la mayor\u00eda de las personas no se va a dedicar a fabricar cosas, como la mayor\u00eda no se dedica a programar Arduinos<\/strong>.<\/p>\n<h3>C\u00f3digo abierto y escalas<\/h3>\n<p>El Open Source siempre es una buena noticia. Al final del camino se trata de la posibilidad de acceso a c\u00f3mo est\u00e1n hechas las cosas y a la posibilidad de intervenir en ellas. Por lo tanto, a la posibilidad de hacer sobre la base de lo que hicieron otros. Es, entonces, una muestra de que las actitudes colaborativas son factibles en un mundo en el que han industrializado todo.<\/p>\n<p>Sin embargo, el c\u00f3digo abierto tambi\u00e9n tiene las mismas limitaciones derivadas de la apropiaci\u00f3n masiva. Podremos abrir muchas tecnolog\u00edas para el dise\u00f1o y la producci\u00f3n colaborativa, pero ser\u00e1 dif\u00edcil que este concepto se aplique a cualquier escala. El ejemplo de Arduino es claro: podemos armar las placas, podemos cambiarlas, podemos programarlas y podemos hacer lo que querramos con ellas. Pero no sirve de nada que el microcontrolador de Arduino sea de c\u00f3digo abierto.<\/p>\n<p>Si extendemos esta idea a todo lo que pudiera ser de c\u00f3digo abierto seguramente encontremos que proporcionalmente podr\u00edamos acceder a muchas cosas en nuestra escala natural (y repito: esto es una buena noticia), pero no est\u00e1 claro que podamos explorar mucho en escalas superiores e inferiores.<\/p>\n<p>Mientras tanto, es interesante c\u00f3mo el c\u00f3digo abierto abre la dimensi\u00f3n conceptual de ciertas tecnolog\u00edas que pueden vedarse a trav\u00e9s de patentes y propiedad intelectual, volviendo a la necesidad de contar con medios de producci\u00f3n como factores determinantes para nuestra posibilidad de fabricaci\u00f3n. Tesla hizo abiertos todos sus dise\u00f1os, pero \u00bfpodr\u00edamos fabricar por nuestra cuenta sus productos?<\/p>\n<h3>Un mundo extra\u00f1o<\/h3>\n<p>As\u00ed como no sabemos sobre las impresoras 3D, tampoco sabemos c\u00f3mo funcionan las cosas. De hecho, todos usamos, sabemos c\u00f3mo operarlas, pero no podemos explicar sus funcionameintos.<\/p>\n<p>Si esto es as\u00ed, no ser\u00e1 posible que fabriquemos objetos m\u00e1s complejos sino m\u00e1s bien estaremos autoabasteci\u00e9ndonos de cosas muy sencillas, cuya ventaja marginal es dudosa.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.blog2.com.ar\/index.php\/2014\/11\/07\/tecnologias-entranables-y-economia-del-don\/\">El mundo en que vivimos es extra\u00f1o para la mayor\u00eda<\/a>.<\/p>\n<p>La racionalidad de quienes son capaces de hacer es muy diferente a la del usuario promedio de cualquier tecnolog\u00eda. Imposible extenderse en esto, pero entre una cuesti\u00f3n de actitud y la disponibilidad de lo que se consume, veo muy dif\u00edcil un cambio de racionalidad. Porque tampoco se resuelve si el dise\u00f1o lo hace otro y lo bajamos de la Web&#8230;.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.blog2.com.ar\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/3D-Printed-Building-5641.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-1092\" src=\"http:\/\/www.blog2.com.ar\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/3D-Printed-Building-5641-300x212.jpg\" alt=\"3D-Printed-Building-5641\" width=\"300\" height=\"212\" srcset=\"http:\/\/www.blog2.com.ar\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/3D-Printed-Building-5641-300x212.jpg 300w, http:\/\/www.blog2.com.ar\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/3D-Printed-Building-5641.jpg 560w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Un aplauso para la impresi\u00f3n 3D<\/h3>\n<p>Si los comentarios previos sirven para hacer m\u00e1s racional la novedad de la impresi\u00f3n 3D, entonces ya me siento m\u00e1s c\u00f3modo para encarar un futuro en el que estas tecnolog\u00edas pueden ayudarnos mucho.<\/p>\n<p>Se trata de que el c\u00f3digo abierto (en general) abre posibilidades de mayor conocimiento y exploraci\u00f3n de las tecnolog\u00edas, lo que constituye un avance fundamental en el quiebre de la alienaci\u00f3n tecnol\u00f3gica.<\/p>\n<p>A su vez, si realmente nos esforz\u00e1ramos en comprender mejor c\u00f3mo funcionan las cosas, que es una condici\u00f3n previa para poder hacerlas, el entorno tecnol\u00f3gico nos resultar\u00eda menos extra\u00f1o, y podr\u00edamos tomar decisiones sobre \u00e9l. Es decir, ser\u00edamos m\u00e1s aut\u00f3nomos y podr\u00edamos movernos en alg\u00fan grado de nuestra posici\u00f3n de consumidores.<\/p>\n<p>Imprimir piezas en una nave espacial, como <a href=\"http:\/\/www.ginotubaro.com\/\" target=\"_blank\">fabricar pr\u00f3tesis una a una adaptada a cada persona<\/a> son novedades que tenemos hoy, como la impresi\u00f3n de \u00f3rganos y <a href=\"http:\/\/www.technologyreview.com\/tagged\/3-d-printing\/?sort=recent\" target=\"_blank\">dem\u00e1s aplicaciones<\/a>.<\/p>\n<p>Estamos frente a un modo de producci\u00f3n que tiene ventajas desde muchos puntos de vista, y no discutimos sobre materiales, pero <strong>no hagamos de ello otro mito&#8230; ya tenemos muchos<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pocas tecnolog&iacute;as cuentan con tanta difusi&oacute;n de optimismo como la impresi&oacute;n 3D, pero&hellip;. 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